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模擬城市4 五座不同的核電廠燒毀後的比較
本帖最後由 oldcow2266 於 2012-3-29 05:45 PM 編輯前言:請勿拿遊戲中的電廠類比現實的電廠
要讓遊戲裡的核電廠爆炸有幾個必要條件:城市沒有消防隊、沒有勾選煙霧警報器的法令、還有一把火(自然災害選項的)。
所以要看到核電廠爆炸請先拆掉所有的消防局、取消法令,再點一把火,然後只要等個一段時間,電廠就會爆炸了。
1.(遊戲內建)核分裂
2.(遊戲內建)核融合
3.核融合反應發電廠(舞秋風漢化版)
4.福島核電廠(SOMY版)
5.紐曼公司核融合發電廠(舞秋風漢化版)
佔地
爆炸圓坑半徑(內徑)
破壞半徑(範圍內的建築物會被摧毀)
輻射殘留半徑
(內建)核分裂
4x4
4
10
29
(內建)核融合
5x5
2
3
0
核融合反應發電廠
6x6
0(有留下殘骸)
0
27
福島核電廠
13x9
4
10
29
紐曼公司核融合發電廠
7x6
0(有留下殘骸)
0
29
註:正常運作時就有8的輻射半徑
由以上數據可知,後兩座模組的電廠應該是改自內建的核分裂電廠。
註1:3 4 5均為模組(或稱為插件)。
註2:第3和第5座電廠實際上應該是核分裂,屬於翻譯錯誤(不過漢化者畢竟漢化了數百個模組,難免會有疏漏,而且他一開始就說是不負責任漢化了)。
補充內容 (2012-2-12 11:10 PM):
順便測試了原本就有輻射的三棟建築(毒廢料處理廠、高等研究中心、醫學研究院)是否會因為被炸毀而導致輻射污染半徑擴大,結果是--不會。...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><div></div> 有福島核電廠真是太酷了
4代最多只到核融合發電廠太少了 還有核融合耶.........太酷了...... (內建)核融合 毀滅後 竟然沒有輻射殘留!!!
真是太屌了吧 {:31:} 還有福島核能發電 有福岡嗎?<br><br><br><br><br><div></div> Good post! Push Push~~ {:31:} {:45:}{:31:} 居然還有去統計這個,你也太厲害了吧{:32:} 核融合未免太高科技了吧! 有福島核電廠真是太酷了
4代最多只到核融合發電廠太少了 很佩服核融合的電子,不過現實中的話核融合爆炸不會洩漏輻射嗎?也會把?<br><br><br><br><br><div></div> 真是奇怪的設定@ @ 感謝大大分享, 知道另一個好方法,感謝大大的分享!有空來試試 四代真的不錯玩,還有原本3000的元素。
看那五代真是不X不類。 好厲害
一直都想知道會怎麼樣 這麼多的 核子發電阿
不過 還是 喜歡 那個 何融合的 比較漂亮<br><br><br><br><br><div></div>
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