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日誌

血源詛咒 只剩下翻滾的遊戲

已有 68 次閱讀2015-10-31 12:43 AM|個人分類:ps4|ps4, 血源詛咒, 翻滾

簡單是美 盡其在我
在下是將原話反過來說的
這遊戲的好大概就是這句吧
但我還是要抱怨

這款遊戲是我ps4的第一款遊戲 
(如果數位版死亡國度不算的話)
一個是跟ps4同時買 一個是開機後就購買
但實際上還是先玩血源詛咒

老實說目前只破完第一輪 金盃打了三個
已經感到無趣了

先從第一關的設計說起來
只能說設計師充滿惡意
當然很多遊戲有所謂的非敗不可的劇情戰鬥
遊戲一開始玩家沒有武器的
所以一開始遇到的狼基本上就是必敗
但也並非如此
用拳頭好好打
花點時間還是能贏的 當然我不怎麼建議
因為沒獎勵
而且後面還有怪還是只能用拳
所以不如跳過怪直接去點燈 
回村拿完武器再去揍那幾個憋三
當然第一次玩 沒意外就是死定了

有了武器 也不代表可以虐怪
這遊戲的節奏我也抓了半個晚上
見到一王前死的是一蹋糊塗
首先就是怪ai設定
如果你想鬥快 繞背偷打起手 有9成的怪你會吃虧
不論是否成功 都會吃虧
因為這遊戲怪物的僵直設定
我完全無法理解 也不打算去理解
我沒去爬文 因為我已經打完第一輪
我個人是這樣定義的
每種怪物都有不同的預設值 
當A->B的時間內被攻擊某個值的血量就會產生僵直停頓
當然屬性跟武器的不同應該也會有影響
而被僵值停頓不代表怪物停止攻擊
............................
對 我無法理解 甚至懷疑我腦殘
反正我經常發覺怪頓完後就是狂風暴雨的反擊
最後變成 不管我砍到與否
我砍個兩刀甚至一刀就必須滾一下
然後回體力 滾砍滾  砍滾滾 滾滾砍  滾滾滾
砍砍砍? 小心畫面黑白喔

在經過無法升級的手殘腦羞玩家淘汰區後
這遊戲難度直線下降
我試打了兩次boss後 (無刻意練等)
只靠滾跟攻擊 其中一次打到王半血時
血瓶剩7瓶 我就先自殺了
之後就準備了火燄瓶開始正式打王
然後王就死了......忽然間覺得我把王看高太多了
虧我打王前把血之迴響全拿去買火燄瓶
想說可能要大戰數十回

但我真正要抱怨的是
為什麼這遊戲故意要設計
見到一王前都無法升級
而且中間還擺兩隻狼 
完全的惡趣味
導致我後來創新角色
快速的推到王前然後飛回家也不打
就為了開啟升級功能
這點是這遊戲最愚蠢的設計
當然能夠以此過濾大把的傻b玩家也很好


之後的二王神父
我試打了第一次後就覺得我能贏
第二次靠飛刀加火燄瓶也就這樣硬殺過去
就算p2變身後的攻擊速度跟範圍是如此的不合邏輯

後來又創角色再打一次
p2王的攻擊還是沒摸出來該怎麼躲
自己看replay是推測要往王的身側滾才是正解

這遊戲的滾雖然有一瞬間是無敵
但王的攻擊判定個人認為是有時間的
假設 翻滾有0.2秒是無敵
但王的這招下來0.5秒內被打中都算中招
所以就算你翻對時機
還是中招 這點造成我對翻滾時機的使用變幻不定
應該說是多年來的遊戲習慣
我在同一招同一時間翻滾
連中兩次後我會自行往前或往後再行翻滾
但不論我在任何時間點翻滾
最終都會被王攻擊到
造成我一度以為翻滾不帶無敵的
但ptt版上有人說 無敵有 但時間很短
所以才有我上面的假設

這遊戲的攻擊是有所謂的空間蓋念
也就是你的刀平揮在離地面40公分的位置
怪如果只有39公分
那麼你怎麼平揮都沒用
很不幸的
大部份武器都有這種讓人煩悶的1公分差距
因此在面對不同怪時
三個起手式的選擇就很重要
連擊的攻擊角度也要記住
最煩的應該是下水道的泥漿怪跟烏鴉吧
攻擊判定一定要這麼死? 怎麼不說是你們設計失敗?
R1平砍就不能低一點平砍嗎? 
你用L2是下劈 不用R3鎖定只能自己調角度
出招也慢 就算拉遠距離想拼起手也常失敗
打個小怪也在那邊滾砍砍多煩人
我還必須抱怨R3跟L3真的很難用
而且很遲緩 打boss因為鎖定及解鎖這件事經常造成我死亡
以至於我後來也不丟道具了

https://youtu.be/AOQ7SV08rMs

這是一個新角色 跳過一王直奔二王跟渴血獸
渴血獸打贏的那場只喝兩瓶水
因為我不再考慮其他變化
就單純的滾砍砍滾 回體  滾砍砍滾 回體  滾砍砍滾 回體 
打完後我感到憤怒 毫無成就感
王的攻擊毫無變化可言
影片中很多時候都是我在王前旋轉等王出招
然後翻滾砍砍
就這樣 雖然我用了火紙
但那也是因為我沒練等
稍稍增加傷害罷了
一堆道具無用武之地
在我第一輪破完時這是我唯一的心得
特別是最後對獵人一戰時
使用道具反被打的機率之高令人髮指
當然某種角度來說這才是正確的
但雙方血量差距之大
不能補血那就別玩了
https://www.youtube.com/watch?v=B-tXdTxMdjk
除了滾砍砍別無他法的遊戲
話沒說完文也未完
但忽然感覺抱怨這遊戲挺沒意義的
總之這遊戲沒有爽快感
也沒啥劇情可言
至少我想看也看不懂看不到
還得上網看說明才懂
喜歡打三國無雙的人千萬別碰這遊戲
拖你台錢耗你性子的好遊戲
拖你台錢讓你少買幾款遊戲 
耗你性子讓你EQ大增
以上....晚點繼續去滾滾砍吧
---------------------------以下2015/11/03 新增----------------------
這幾天對此遊戲還是很感冒
三人連機下第二輪boss跟渣一樣
完全沒有人多提升難度的感覺
所以此遊戲精華必定在愚蠢的單機摳壓
就是你沒練等 打王不痛只能滾滾砍 砍砍滾 滾砍滾
拖時間打法 我在魔獸世界跟D3就已經練的爐火純青了
不大需要在這遊戲上證明
所以我一直納悶我在不爽甚麼
一直覺得這遊戲少了甚麼 我沒說出來
最後我想起一套遊戲
伊蘇:起源  
沒錯...個人認為就boss戰鬥操作來看 就能屌打血源詛咒了
https://youtu.be/0ht9HU2a8mo 伊蘇-始源 (hard 一週目) 格拉魯狄 
https://youtu.be/Hx1IvqrFglA  伊蘇 - 起源 (hard 一週目) 肯斯庫拉德
以上兩個影片 看看
boss戰 可說絕無冷場
再看
https://youtu.be/AOQ7SV08rMs  血源詛咒 我重新創新角色 直接打二王跟渴血獸
二王的戰鬥還算緊湊 勉強啦 王ai那麼低能的p1.. 跟無視障礙物的p2...啥小啦 
而渴血獸就是煩悶無趣 讓我無法集中精神 作業式的滾滾砍 很快就晃神了
中間死一大段是為了嘗試王前衝時我後滾
結果一次都沒成功... 外加沒練等很好被秒
但成功的那場只喝兩瓶水後 也沒啥成就感

而回頭說伊蘇 那真的就是有研究boss技能的感覺
招式多而華麗再配合地圖走位
最重要的是可以跳
我實在不懂一個不能跳的遊戲為啥評價那麼高(人云亦云?)
如果你說前衝跳算跳的話...我也沒話講
總之一樣是SOP的操作
但伊蘇的王攻擊有組合性而且明確
不是在那邊猜王這招是啥小 
或是躲個大老遠喝血瓶 看boss揮空氣
看血源最後的獵人 再加上隱藏boss
說真的非常失望 因為我一次就通關了
阿 隱藏boss呀  反正就是滾滾砍
不用研究 就是砍滾 回體 砍滾 回體 ㄎㄎㄎㄎㄎㄎ ㄎㄎㄎㄎㄎㄎㄎ
他媽的這遊戲就是滾滾砍呀幹 滾砍 跑就永遠不會死
別貪刀就好啦 煩死了 我他媽就是要連擊啦 死了也爽
這幾天滿閒的看能不能把金盃打完 再來抱怨...

路過

雞蛋

鮮花

握手

雷人

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