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ps3/360 高達無雙3 今冬預定 開發狀況75%
新機體登場
獨角獸高達
從獨角獸模式變成Destroy模式以后攻擊力大幅提升
靈活運用變身將是重點
變身后視角會產生變化 很有魄力
利馮茲高達
OO Raiser
從原先的寫實風格轉變到了動畫風格(卡通渲染)
ν高達、百式、卡碧尼的戰斗介紹
前作就登場的機體全部可以使用
征求了玩家的意見 對機體的平衡性進行了調整
敵人的algorithm強化
新的彈射器的效果追加 能夠瞬間移動到特定的區域
開発者訪談情報:
前作是累計超過了70萬本的超一擊作品 市場的反應也很好
就這樣決定了繼續出續篇 具體著手是從09年夏天開始的
這次著重視覺上的變化
視角的運用與動畫風格令視覺效果有了提升
在發動sp攻擊的時候尤為明顯
動畫風格更有利于忠實原作的表現
ν高達的光線來福的顏色及發射彈道微妙的搖移 這些都是我門所追求的
要保證無雙系列的關鍵 爽快感 這次演出效果的比重也加大了
目標是做到可以使玩家的感情更加帶入就像看影片那樣
本作正式對應在線
有專門的online模式
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